「스마트해상물류×ICT멘토링」 기업연계 프로젝트 수행계획서

[서식2. 2024년도 「스마트해상물류xICT멘토링」 기업연계 프로젝트 수행계획서]

I. 프로젝트 정보

프로젝트 정보 # 반드시 1장으로 작성
프로젝트명
주제영역	□	컨테이너 화물 실시간 위치 및 상태 추적		□	항만 안전 IoT 개발
	□	유해 화학물질 가스 누출 감지		□	항만 원격조정 훈련 콘텐츠 제작
	□	물류 데이터 융복합 플랫폼		□	지속가능한 신재생에너지 활용
	□	실시간 항만 시설물 모니터링 및 예지 정비		□	액체 물류 스마트 모니터링 및 통제 기술
	□	사람-항만-선박 간 통신 교통 관제		□	해양/물류/항만의 적용 가능한 사업 아이템
	□	기타( 기타사항 기재 )
성과목표	□ 기술교육		□ 창업연계	□ 특허출원		□ 학술(논문게재)
수행예상기간	2024. 7. 1. ~ 2024. 10. 31.
프로젝트소개 및 제안배경
주요기능
적용기술
기대효과 및 활용분야

예상 결과물 # 반드시 1장으로 작성
작품 구성도

II. 프로젝트 수행계획 붉은 색 가이드 박스는 모두 삭제 후, 제출

1. 프로젝트 개요

가. 프로젝트 소개

# 기획의도, 작품 내용, 정의 등 개조식으로 작성 (항목별 핵심내용만 작성)

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나. 프로젝트 추진배경 및 필요성

# 작품 제작 동기 및 목적 작성

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다. 국·내외 유사 프로젝트 (참고 프로젝트)

# 작품의 주요 기능 또는 서비스를 중심으로 국·내외 유사 프로젝트 작성

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라. 추진 프로젝트만의 차별성

# 작품의 주요 기능을 중심으로 기존 제품, 유사 제품과의 기능적/기술적 차별성을 작성
- 기존 작품을 Upgrade한 경우 기존 작품과 비교하여 차이점 및 차별성을 작성

- 유사 작품이 있는 경우 그 내용 및 유사 작품과 비교하여 본 작품의 특이점 및 차별성을 작성

- 신규 창작 작품인 경우 독창성을 충분히 설명하여 작성

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2. 프로젝트 내용

가. 예상 시나리오

# 프로젝트 예상 결과물에 대한 시나리오를 예시 이미지와 함께 작성

# 필요 시 줄 추가/삭제, 이미지는 ‘속성-글자처럼 취급’ 설정

예상 결과물 이미지	설명 (사용자 중심 활용 시나리오)
(글자처럼 취급)
(글자처럼 취급)
(글자처럼 취급)

나. 주요 적용 기술(기능)

# 프로젝트를 구성하는(개발하고자 하는) 주요 S/W, H/W 기능 대한 내용,
적용 알고리즘 및 주요 기술 등을 작성 (이론적인 부분 포함)

# 필요 시 줄 추가/삭제

구분	기능	설명
S/W
S/W
H/W
H/W

ㅇ 추가 서술이 필요한 내용 작성

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라. 필요기자재(기자재/장비)

# 프로젝트 개발에 필요한 기자재/장비 작성

# 필요 시 줄 추가/삭제

품목	활용계획

마. 성과목표

# 프로젝트 결과물을 통한 성과목표에 대한 계획과 활용방안 작성

성과목표	□ 특허출원 □ 논문발표 □ 앱등록 □ 프로그램 저작권 등록 □ 기술이전 □ 실용화 □ 외부 공모전(공모전명 ) □ 기타( )

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3. 프로젝트 수행방법

가. 프로젝트 추진일정

# 프로젝트 기간은 노란색 셀 색상으로 표시, 필요 시 줄 추가

# 구분의 계획 부분에 대해서만 작성 (진행 부분 공란)

프로젝트 기간 (ICT멘토링 사이트 기준)		2024. 7. 1. ~ 2024. 10. 31.
구분	추진내용	구분	프로젝트 기간
			7월	8월	9월	10월
계획		계획
		진행
분석		계획
		진행
설계		계획
		진행
		계획
		진행
개발		계획
		진행
		계획
		진행
		계획
		진행
		계획
		진행
테스트		계획
		진행
종료		계획
		진행

나. 팀원의 세부목표 수립 및 협업을 위한 노력

# 팀원 간 커뮤니케이션 방법, 프로젝트 수행방법 등 작성

# 블라인드 평가원칙에 따라 팀장/원의 이름은 기재 하지 않음

# 팀 구성원의 역할(예시로 작성된 부분 수정) 및 세부목표(수행내용)을 간략하게 기재

팀원	역할	프로젝트 세부목표
팀장	기획 및 프로젝트관리(PM)
팀원A	프론트엔드 개발 제품 디자인
팀원B	백엔드 개발
팀원C	백엔드 개발
팀원D	선행기술 분석, 프론트엔드 개발

다. 프로젝트 수행(협업) 방안

# 팀프로젝트를 수행하는 과정에서 팀원들과 협업하고 있는 방법을 작성

(예시) 협업툴(notion)을 이용하여 매1회 프로젝트 수행 내역 팀원간 공유

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라. 프로젝트 Ground Rule (기본원칙)

# 팀별 프로젝트 수행원칙 작성 (주 1회 진행현황 공유 등)

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III. 기대효과 및 활용분야

1. 작품의 활용분야

# 해당 작품이 목표로 하는 활용분야 및 사용자를 명시

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2. 작품 개발에 따른 기대효과

# 해당 작품이 목표로 하는 분야 또는 사용자에게 활용되었을 때 얻을 수 있는 실질적인 효과

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3. 작품의 기대가치

# 해당 작품을 통한 기존 서비스와의 차별성과 시장성(가격 우위성) 등 작성

# 작품 출시(가정)를 통해 얻을 수 있는 사회적, 경제적 가치

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